德芭贝贝同学今天code了吗
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计算机网络Chap4-网络层

1. 网络层的几个重要概念 1.1 网络层提供的两种服务 【背景】:在计算机网络领域,网络层应该向传输层提供怎样的服务(面向连接还是无连接)曾引起长期的争论,其中争论的焦点的实质就是:在计算机通信中,可靠交付应当交给谁来负责?是网络还是端系统? 虚电路服务:(想让网络负责可靠传输观点)认为计算机网络应该模仿电信网络,使用面向连接的通信方式。在通信之前先建立虚电路以保证双方通信所需的一切网络资
2023-07-25
计算机基础
#计算机网络

防抖与节流

函数的防抖与节流 重要!重要!重要!(重要的事情说三遍!!! 1. 问题引入 - 卡顿现象 由于用户操作过快,且每一次的触发,回调函数都需去执行,这时候如果事件很短且回调函数内部有计算,很有可能出现浏览器卡顿现象的出现。 【解决办法:】 2. 防抖 防抖:前面的所有触发都被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发。也就是说如果连续快速的触发,只会执行一次。 2.1 轻量三方库Lodash实
2023-07-24
front-end
#js

计算机网络Chap3-数据链路层

1. 数据链路层基本概念 1.1 数据链路层使用的信道类型 点到点信道:一对一的通信 广播信道:一对多的通信,必须使用专用的共享信道协议来协调这些主机的数据发送。 1.2 链路以及数据链路 链路:link,从一个节点到相邻节点的一段物理线路,中间没有任何其他的交换节点。 一条链路知识一条通路的一个组成部分。 但是,当需要在一条线路上传送数据的时候,除了必须的物理线路(链路)外,还必须
2023-07-24
计算机基础
#计算机网络

vuex的基本使用

1. 使用vuex的背景 我们在小的项目(组件少且关系简单)可以通过父子组件props、兄弟组件eventbus等方法进行传参,但是如果一个比较庞大的项目会有上百个组件且他们之间的关系错综复杂,那么我们就需要一个管家。 2. vuex概念 vuex:  vue官方提供的状态管理插件,采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,解决多组件间的数据通信。 可以想象成一个共享的大仓库,哪个组件想要拿数据
2023-07-21
front-end
#vue

计算机网络Chap2-物理层

1. 物理层基本概念 物理层的主要是考虑怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。那么物理层的作用就是要尽可能的规避掉不同传输媒体和通信手段的差异。 物理层的主要任务:确定与传输媒体的接口的一些特性,e.g.机械特性、电气特性、功能特性、过程特性等。 2. 数据通信的基础知识 2.1 数据通信系统 一个数据通信系统包括三大部分: 源系统(发送端) 传输系统
2023-07-21
计算机基础
#计算机网络

计算机网络Chap1-概述

1. 因特网概述 1.1 区分基本概念 网络:计算机网络简称网络。是由若干节点和链接这些节点的链路组成。 互联网:互联网是网络的网络。由一些路由器相互连接起来,构成一个覆盖范围更大的计算机网络。 因特网Internet:因特网是全球最大的互联网。 1.2 互联网基础结构发展的三个阶段 第一阶段:从单个网络ARPANET向互联网发展的过程 1983年,TCP/IP协议称为AR
2023-07-19
计算机基础
#计算机网络

路由传参

路由传参总结 1. 路由跳转的两种方式 声明式导航:点击链接实现导航的方式,a或者router-link 编程式导航:调用API实现导航的方式,this.$router.push()或者location.href 2. 路由传参方式 2.1 params传参-显示参数 显示参数的意思就是:会在URL地址中展示出参数 声明式router-link: 父组件: 通过router-l
2023-07-18
front-end
#vue

vue后台项目

技术架构:vue+webpack+vuex+vue-router+axios+less+elementUI+Echarts 实现功能: 菜单权限 按钮权限 数据可视化
2023-07-18
front-end
#projects

vue前台项目

Vue前台项目-电商平台 技术架构:vue2+vue-cli+vuex+vue-router+axios+less 实现功能: 封装通用组件 登录注册 token 守卫 购物车 支付 项目性能优化等 1. 初始化项目 vue-cli脚手架依赖环境:node+webpack 1.1 vue create 项目名称 选择安装Vue2的default 用vue-cli脚手架初始化的项目目录中
2023-07-18
front-end
#projects

ES6模块化与异步编程

1. ES6模块化 1.1 前端模块化规范的分类 在ES6模块化规范诞生之前,js社区尝试提出AMD、CMD、CommonJS等模块化规范,但不在浏览器和服务器端通用,故产生了ES6模块化规范。 1.2 什么是ES6模块化规范? ES6模块化规范是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。ES6模块化规范中定义: 每个js文件是一个独立的模块 导入其他模块成员使用import关键字 向外共享
2023-07-17
front-end
#js
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